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In questa pagina potete trovare diverso materiale non legato direttamente ad una ambientazione specifica ma valido per tutto l’universo D&D.
Buona lettura!
– Manuali, guide, espansioni al regolamento
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Espansione del Manuale del Giocatore AD&D con progressioni delle classi fino al 36° livello
Questo manuale, creato dal KofN, contiene nuove classi e l’espansione di tutte le classi fino al 36° livello. -
La ricerca dell'Immortalità
Un manuale unico per divenire immortali in una delle 5 sfere: Tempo, Pensiero, Energia, Materia, Entropia -
Manuale delle Abilità Generali
La lista completa rivista, ampliata e corretta di Abilità Generali disponibili per qualsiasi personaggio per D&D (facilmente adattabile anche ad AD&D). La lista suddivide le abilità in base alle caratteristiche ad esse associate e fornisce le regole generali per il loro utilizzo, insieme a tabelle di riferimento facilmente consultabili. -
Boschi sacri e maledetti
Un manuale indispensabile per un druido di alto livello -
Appunti per la Creazione di Costruiti
Dalla biblioteca personale di Bartolomeo Malapietra. -
Manuale del Drago
Da cucciolo di drago a guardiano immortale. -
Enciclopedia delle Erbe versione BECMI
Tutto quello che un Druido deve sapere -
Guida alle erbe D&D 3.5
Tutto quello che un Druido (3.5) deve sapere -
Manuale del Cronomante
Supplemento indispensabile per i viaggiatori del tempo
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Espansione del Manuale del Giocatore AD&D con progressioni delle classi fino al 36° livello
– Schede del personaggio
- scheda AD&D KofN
- scheda 3.5 KofN
- Scheda 5.0 originale del manuale del giocatore in PDF
- Scheda Barbaro 5.0
- Scheda Bardo 5.0
- Scheda Chierico 5.0
- Scheda Druido 5.0
- Scheda Guerriero 5.0
- Scheda Ladro 5.0
- Scheda Mago 5.0
- Scheda Monaco 5.0
- Scheda Paladino 5.0
- Scheda Ranger 5.0
- Scheda Stregone 5.0
- Scheda Warlock 5.0
- Scheda Multiclasse 5.0
Avventure AD&D
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Caccia al tesoro
Avventura in un classico dungeon: una vecchia miniera
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Avventure D&D 3,5 e Pathfinder
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Il Mulino Malefico
Un classico dungeon: una mulino abbandonato -
Manovre oscure
PG al soldo di un mercante per ripulire un palazzo in rovina